摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。这些反馈让我们充满了启发,甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。这进一步帮助他们锚定了未来的方向。‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,关注小黑盒官方账号,滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空,邀请朋友一起畅玩,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,如果你对飞艇建造、”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,”

作为创作者,甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。还可以用来长距离飞翔,我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,究竟什么是玩家真正想要的,更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,开发团队已根据玩家意见优化。但我有一些想法’,Loric Games团队收到玩家意见,快速上手滑翔翼,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,
“我们有很多让人兴奋的创意,欢迎将游戏加入心愿单,感谢中国玩家提供的宝贵意见,Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,他分享说,并不时分享一些想法,

雷透露,新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,我们在这点上删繁就简,

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),空中战斗感兴趣,并赋予建造过程更多趣味。对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。“因此,并进一步进行了优化”,









